Overzicht
Het meeste onderzoek naar digitale media en geestelijke gezondheid meet problematisch gebruik via lijsten met verslavingssymptomen. Deze studie kiest een andere invalshoek: ze richt zich op hoe adolescenten zichzelf als verslaafd aan social media of gaming beleven. Dat zelfbeeld is een eigen psychologische ervaring — vaker voorkomend dan klinische drempelwaarden, en mogelijk op zichzelf belangrijk omdat het beïnvloedt hoe jongeren over hun eigen gedrag denken en erop reageren.
Aan de hand van vijf meetmomenten over één jaar uit het ABCD-cohort onderzochten we of ervaren verslaving latere emotionele problemen (depressie en angst) voorspelt, en of het omgekeerde ook geldt. We keken ook of deze patronen verschilden tussen jongens en meisjes. Er werd gebruik gemaakt van een statistische aanpak die stabiele persoonlijkheidsverschillen tussen mensen scheidt van daadwerkelijke veranderingen binnen dezelfde persoon over de tijd.
Studieontwerp
De data kwamen uit het ABCD-cohortstudie, een groot Nederlands onderzoek dat deelnemers vanaf de geboorte volgt. Vanaf 2021 gebruikten we vijf vragenrondes, met tussenpozen van drie maanden over één jaar, wat een gedetailleerd beeld geeft van hoe dingen binnen dezelfde persoon veranderden over de tijd, in plaats van slechts één momentopname.
Deelnemers beantwoordden gevalideerde vragen over depressie- en angstsymptomen, en gaven via een eenvoudige directe vraag aan in hoeverre ze zichzelf verslaafd voelden aan social media en gaming. De studie werd voorgepregistreerd vóór de dataverzameling begon, en ethische goedkeuring voor het ABCD-cohort werd verleend door de Medisch-Ethische Toetsingscommissie van het AMC Amsterdam.
De analyses zijn momenteel gaande; resultaten worden hier beschikbaar gesteld zodra het onderzoek is gepubliceerd.